1:2019/12/07(土) 20:33:53.79ID:a/sLMqGP0
日本海に漂着する北の幽霊船。海外メディアがその実態を取材「毎年状況は悪化している」

日本海沿岸では、北朝鮮から流れ着くいわゆる「幽霊船」が出現します。
その謎について、山形の地元住民・行政、秋田の在日朝鮮人団体、大阪のジャーナリスト、
そして韓国ソウルでの脱北者へのインタビューを行う、意欲的なドキュメンタリー映像です。
最後には「この問題は明日北朝鮮が民主化したとしても解決しないだろう」という
研究者のコメントにより締めくくられています。
https://kultra.site/response/7682/

300:2019/12/07(土) 23:04:50.70ID:ICY3QsN30

音楽に対するレスも結構あるのが嬉しいね
ドラクエ自体はゲームとして特に目新しい要素もない
ウィザードリィとウルティマを足して割っただけのゲームってネットでよく聞くけど
たかがゲームと重厚なクラシックを組み合わせたのってドラクエが最初なんじゃないの?
ゲーム自体は基本的にさほど興味がなかった少年期だったけど
ドラクエは何よりそれまでのゲーム音楽とは一線を画する重厚な音楽が気に入って
何とか最後まで頑張れた気がする
これボス戦?みたいな伏線が幾つかあってのゾーマ戦はマジ鳥肌もんだったな
音楽が違う!何か音階が緊迫してる!これがほんとに最後のボス戦か!!!
ってたかがゲームに鳥肌立ったのは後にも先にもゾーマ戦だけだと思う

6 2019/12/07(土) 12:20:10.40ID:4PBv8qXm0

反日なのに日本に住んでる在日韓国人

667:2019/12/08(日) 10:41:04.45ID:vQUUFzsS0

60:2019/12/07(土) 20:54:36.92ID:NiZngNFn0

ボーアジュース

667 2019/12/08(日) 10:41:04.45ID:vQUUFzsS0

675 2019/12/08(日) 10:52:13.20ID:AVA6/Y/I0

>>667

くっそ懐かしい
マル勝の前身だっけこれ

683:2019/12/08(日) 10:58:33.00ID:zkkkEuE80

>>675
ファミコン必勝本はJICC、マル勝は角川

458:2019/12/08(日) 02:25:06.61ID:tMHfOKcP0

せゆまそ と並べてぼうぎょキャンセル。
次の町へと突き進み、武器屋のラインナップを眺めるのが楽しみ。
イシス、サマンオサ、リムルダールあたりが好き

335:2019/12/07(土) 23:48:05.84ID:c8JMhGII0

なんてパッケージにラスボス載っているしな。

319 2019/12/07(土) 23:35:16.84ID:5Ew4Urqe0

当時リアルタイムではジャンプで特集組まれてほとんどネタバレされてたんだよな
たまにアレフガルドは衝撃だったとかいう奴がいるが
よほど友達がいなかったのかリアルタイムではなかったのか

まず事前情報により3は1の前の話、つまりロト伝説の話ではないかという噂は出ていた
サブタイトルが発表されてほとんどの子供達は「なるほど」と思ったし
実際プレイしてまず名前入力の時「ろと」ってつけると弾かれるので、いくら鈍い子供でもここで気付くw
バラモス戦で戦闘のBGMが通常通りだし、変身も別のボスが現れるわけでもない
後はどうやってロトに繋げるかと裏ボスの存在だけは伏せられてたが
アレフガルドが出てくる事も既にわかっていたのでそんなに驚きではなかったはず

380 2019/12/08(日) 00:26:07.62ID:M/DctsaQ0

>>319
俺は当時はガキだからわかんないけど、ネットもないのに多数で情報共有は難しいんじゃないの?あの時代はオタク系はかなり立場が悪かったと思うし、一部の界隈でしかできなさそう。
それともそんな終盤のネタバレまで雑誌で先行的にやってたの?

388 2019/12/08(日) 00:33:38.25ID:jvhra1VB0

>>380
ジャンプのファミコン神拳奥義って袋とじがあって
ゆうてい(=堀井雄二)、みやおう、きむこうでファミコンのレビューみたいなことやってたんだが
堀井自身が関わってるだけにドラクエは特別扱い
毎週特集記事が組まれてた
事前情報は当然そこにしか出ない
要するに最初からコラボ企画ってわけよ

392:2019/12/08(日) 00:37:44.79ID:RVoWXPAT0

>>388
 
158名無しさん@恐縮です2018/11/09(金) 00:14:45.48ID:NFeP7Cz50
お前ら知ってるか?DQの原作者の堀井雄二ってガンガンが嫌いなんだぜ・・・

理由は当初、DQ関連の書籍は堀井雄二が懇意にしていたジャンプ編集部と共同制作で出していたが、エニックスが独自に出版部門を立ち上げてガンガンを創刊し、以降はDQ関連の書籍はエニックスが出すようになったら

ただそれは堀井雄二的にはおもしろくないらしくガンガン創刊後、堀井雄二はジャンプにコラム載せたり企画参加等で関わることがあってもエニックスのガンガンには一切関わることがなかった。

そのため堀井雄二はエニックスとの付き合いはあくまでゲーム制作の時だけ関わるドライな関係でガンガンに関してはスルーしまくっていた。

160名無しさん@恐縮です2018/11/09(金) 00:34:50.82ID:Ymb1Per+0
>>158
元々ドラクエは少年ジャンプの企画でファミコン神拳のライターだった堀井がシナリオ、ドラゴンボールの鳥山がデザイン、ドラゴンクエストのタイトルもドラゴンボールから取ったもので、ジャンプ誌上で大々的に宣伝して知名度上げたおかげでヒットした作品
集英社は鳥山を貸すかわりに攻略本で儲ける契約だったのに、エニックスが出版も始めたから対抗措置でエニックスの攻略本には鳥山のイラストは一切使わせなかったりした

161名無しさん@恐縮です2018/11/09(金) 00:43:00.10ID:7NxHjeAb0
>>160
株主からみたら
自社でやって利益上げろて言うに決まってるだろw

162名無しさん@恐縮です2018/11/09(金) 01:27:07.58ID:zdDxCoGR0
>>160
そんな経緯が有ったのか
ダイの大冒険とかも堀井は監修してたけどガンガンの方は絡んで無かったな、確かに

257 2019/12/07(土) 22:28:53.64ID:UIBWGOTI0

FC時代のドラクエって船を手に入れるといっきに行動の自由度が
高まってワクワクしたもんだがSFC以降はシナリオに沿って進むだけになったな

262:2019/12/07(土) 22:31:34.57ID:i8aPHe7N0

>>257
ドラクエ2とかすげえ自由度高すぎて逆にわけわからんなったなぁw 船取ってからの行動がドラクエの醍醐味だよね。2.3.4.6は特に

94:2019/12/07(土) 21:06:40.81ID:uHWECIXS0

ポルトガで船取って、近くの灯台でまずは南下してみろって言われて南下すると夜にテドンに着くように計算されている。

61:2019/12/07(土) 20:54:40.91ID:EIObI3D60

ムオルの村でポカパマズさんに間違えられるあたり。父親の偉大さを知る

107:2019/12/07(土) 21:11:40.82ID:TEhijHmd0

ソウルブレイダーの幽霊船の方が面白い

167:2019/12/07(土) 21:37:38.34ID:zplPzFwu0

ジパングの洞窟のメタルスライムでずっとレベル上げしてレベル50くらいまで頑張ってたな

16 2019/12/07(土) 20:39:33.24ID:U3QCC0so0

遊び人なら賢者になれると言って遊び人をつれ回している人いるけどさ
いうほど賢者を2人もパーティーに置きたいか?

694:2019/12/08(日) 11:33:05.80ID:DL2DOYka0

>>16
賢者は結局僧侶と装備が同じになって存在意義がわかんなかった

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